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Tribus des Orques & Gobelins : Full [5000 points]

par Sicarius38 - modifiée il y a 5 h

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Formation : Grande Armée

Personnage
Bizarboy Orque
675
MCCCTFEPVIACd
443442317

Arme de base, Bande de Guerre, Domaine de Gork, Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Domaine de Magie : "Magie Waaagh!", Ignorent la Panique des Gobelins, Kikoup', La Loi du Nombre, Sorcier Niveau 1, Cogneur Trop Klass' de Martog, Kikoup' Ki Koupe, La Hache Préciz', Pik'goret de Porko, Amulette Verte Luisante, Effigie de Mork, Le Collier de Zorga, Trouve-Mage Scintillant, Babiol' ki Brillent, Bâton Zarbi de Buzgob, Idole de Gork, Idole de Mork, L'!breuvage d'la Mégère, Cask' à Coup d'Boule, Casque eud' Chef, Collier de Dents Bénies, L'Chapeau d'Intello, Vin de Champignon
1 unité | 675 points | 13.5 %
Base
Bandes de Gobelins (20)
377
MCCCTFEPVIACd
Chef Gobelin 423331326
Gobelin 423331315

Arme de base, Bouclier, Arc court (20), Armure légère (20), Bande de Guerre, Horde, Impétueux, Ordre Serré, Peur des Elfes
Chef Gobelin Musicien Porte-étendard Bannière des Terre Sauvaj', Bannière Venteuse de Guff, Bannière Waaagh!, L'Drapeau des Gars Zenragés, La Bannière Araignée, La Bannière des Nomadz, La Bannière du Karnaj', Le Grand Drapeau Rouj'
Bandes de Gobelins (20)
152
MCCCTFEPVIACd
Chef Gobelin 423331326
Gobelin 423331315

Arme de base, Bouclier, Arc court (20), Armure légère (20), Bande de Guerre, Horde, Impétueux, Ordre Serré, Peur des Elfes
Chef Gobelin Musicien Porte-étendard La Bannière Araignée

Sauvegarde : 5+
Portée Force Svg Type
Arme de base Combat F - -

Portée Force Svg Type
Arc court 18" 3 - Tir Rapide, Tir de Volée
- Tir rapide : Une arme ayant cette règle spéciale ne subit
pas le modificateur habituel de -1 aux jets
de Touche quand son porteur se Déplace
et Tire. De plus, une unité équipée d'armes
ayant cette règle spéciale peut les utiliser
pour effectuer une réaction de charge
Tenir sa Position & Tirer quelle que soit la
proximité de l'unité qui charge.
- Tir de volée : Quand une unité ayant cette règle spéciale effectue une attaque
de tir, la moitié des figurines de chaque rang hormis le rang
frontal (ou les deux rangs frontaux si l'unité est sur une colline),
en arrondissant au supérieur, peuvent tirer (en plus des figurines
habituelles qui tirent du rang frontal, ou des deux rangs frontaux
si l'unité est sur une colline). Une unité ne peut pas effectuer de
Tir de Volée si elle sest déplacée pour quelque raison que ce soit à
ce tour (y compris pour une reformation), ou quand elle effectue
une réaction de charge Tenir sa Position & Tirer.

Portée Force Svg Type
Armure légère 6+
Bouclier +1

Bande de Guerre : A moins d'être en fuite, une Bande de guerre gagne un bonus a sont Commandement égal a son bonus de Rang actuelle (Max 10). Une Bande de guerre ne peut pas utilisé se bonus sur un texte de retenus ou si elle fait un teste d'impétuosité. en outre elle peut relancer sont jet de Charge. Note : un personnage qui a rejoins un unité avec cette règle ne gagne le bonus de Commandement qui ci lui aussi il a la dite règle.

Horde : Une unité ayant cette règle peut augmenté le Bonus de Rang maximal de 1.

Impétueux : Si, au cours de la sous-phase de Déclarer les Charge & Réactions aux Charges de son tour, une unité qui inclut au moins une figurine Impétueuse peut déclarer une charge, faite un test de Cds. En cas de réussite l'unité peut agir normalement.

Ordre Serré : Une unité composée de figurines avec cette règle spéciale peut adopter une formation en Ordre Serré.

Peur des Elfes : Les figurine avec cette règle on peur de toute les Elfe de tout type.

La Bannière Araignée : Une unité portant cette Bannière gagne la règle Spécial Attaque Empoisonnées. Si l'unité a déja cette règles Spécial alors elle blesse toujours sur un jet de Touche de 5+ au lieu du 6+ naturel.
Bandes de Gobelins (20)
117
MCCCTFEPVIACd
Chef Gobelin 423331326
Gobelin 423331315

Arme de base, Bouclier, Armure légère (20), Lance d'Infanterie (20), Bande de Guerre, Horde, Impétueux, Ordre Serré, Peur des Elfes
Chef Gobelin Musicien Porte-étendard

Sauvegarde : 5+


Portée Force Svg Type
Arme de base Combat F - -

Portée Force Svg Type
Lance d'Infanterie Combat F - Combat sur Plusieurs Rangs
- Le porteur ne peut pas effectuer d'attaque de soutien à un tour où il à chargé. Lors d'un tour où il a été chargée de front, le porteur gagne un bonus de +1 en initiative contre l'unité ou les unité qui chargent.

Portée Force Svg Type
Armure légère 6+
Bouclier +1

Bande de Guerre : A moins d'être en fuite, une Bande de guerre gagne un bonus a sont Commandement égal a son bonus de Rang actuelle (Max 10). Une Bande de guerre ne peut pas utilisé se bonus sur un texte de retenus ou si elle fait un teste d'impétuosité. en outre elle peut relancer sont jet de Charge. Note : un personnage qui a rejoins un unité avec cette règle ne gagne le bonus de Commandement qui ci lui aussi il a la dite règle.

Horde : Une unité ayant cette règle peut augmenté le Bonus de Rang maximal de 1.

Impétueux : Si, au cours de la sous-phase de Déclarer les Charge & Réactions aux Charges de son tour, une unité qui inclut au moins une figurine Impétueuse peut déclarer une charge, faite un test de Cds. En cas de réussite l'unité peut agir normalement.

Ordre Serré : Une unité composée de figurines avec cette règle spéciale peut adopter une formation en Ordre Serré.

Peur des Elfes : Les figurine avec cette règle on peur de toute les Elfe de tout type.
3 unités | 646 points | 12.92 %
Rare
Lance-Rocs Gobelin
85
MCCCTFEPVIACd
Brute Orque 433341327
Lance-Rocs ----64---
Servant Gobelin 423334334

Arme de base, Lance-rocs, Peur des Elfes, Tirailleurs
+ Brute Orque Arme de base, Fouet, Brute, Kikoup'


Portée Force Svg Type
Lance-rocs 12-60" 4(8) -1(-3) Bombardement, Encombrant, Mouvement ou tir, Blessures Multiples (D3+1)

Arme de base Combat F -

Fouet Combat F Combat sur Plusieurs Rangs, Frappe en Premier

Bombardement : Quand vous tirez avec cette arme, passez par les étapes suivantes:
1. Choisir la Cible : Choisissez une unité ennemie qui est dans la ligne de vue de la machine
de guerre et comprise entre sa portée minimale et sa portée maximale comme cible, et
placez le gabarit d'explosion de sorte que son trou central soit directement au-dessus du
centre de l'unité choisie.
2. Déviation : Une fois le gabarit placé, il dévie. Jetez un dé d'Artillerie et un dé de Dispersion:
+ Sile dé d'Artillerie donne un “Misfire, un problème est survenu. Faites immédiatement
un jet sur le tableau des Incidents de Tir correspondant pour savoir de quoi il s'agit.
+ Sile dé de Déviation donne un “Hit! le tir a atteint la cible et on ignore le nombre
indiqué par le dé d'Artillerie.
+ Sile dé de Déviation donne une flèche, déplacez le gabarit d’une distance en pouces
correspondant au nombre que donne le dé d'Artillerie dans la direction qu'indique la flèche.
3. Dégâts : Toute figurine dont le socle se trouve sous le gabarit risque d'être touchée,
comme décrit page 95:
+ Une figurine individuelle dont le socle se trouve sous le trou central du gabarit d'explosion est
touchée par le projectile et subit une touche avec des caractéristiques de Force et de Pénétra-
tion d'Armure plus élevées, indiquées entre parenthèses sur le profil de la machine de guerre.
+ Toutes les autres touches sont résolues en utilisant les caractéristiques de Force et de
Pénétration d'Armure normales de la machine de guerre.

Kikoup' : Une Unité avec cette règle qui a chargé ce tour, peut relancé tout les 1 au jet de Blessure et améliore leur PA de 1. Notez que cette règle ne s'applique pas au monture et au arme magique

Peur des Elfes : Les figurine avec cette règle on peur de toute les Elfe de tout type.

Tirailleurs : Une unité composée de figurines avec cette règle spéciale peut adopter une formation en Tirailleurs.

Brute : Une Brute Orques est une Amélioration qui peut être par une machine de guerre. Pendant le déploiement placez cette figurine avec ça machine de guerre. Toute Machine de guerre a porté de commandement de la Brute peut utiliser le commandement de la Brute au lieu du leur.
1 unité | 85 points | 1.7 %

Points : 1406
Figurines : 63
Unités : 5
Photo aléatoire
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