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Formation : Grande Armée
| Personnage | ||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Chef de Guerre Gobelin
: "Azog l'Epouvantable"
205
Traits raciaux: Fourbe - les unités qui fuient délibérement peuvent relancer un dé deux deux si échec.
Trait militaire: Oeil du générral - Bonus lors du choix du terrain ou du déploiement. +1 pour choisir le côté du déploiement Trait politique: Elu du conseil - (-10% pour la traitrise) Trait économique: Intendant du génie - Bonus général aux revenus et à la production. (+5% ) Trait R&M: Elu du destin - Le personnage a 1d3 relance par partie. A déterminé au début. Trait de personnalité: Calculateur - Bonus lors des intrigues ou des plans préparés. (-10% traitrise ou +1d3 unités qui bougent si Init gagnée 1 fois par partie) Défaut: Paresseux - Développement plus lent des provinces. (+10% au coût de la construction) |
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| 1 unité | 205 points | 68.33 % |
| Points : | 205 |
| Figurines : | 2 |
| Unités : | 1 |
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