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Tribus des Orques & Gobelins : Roi Azog l'épouvantable [300 points]

par Charles.XIII - modifiée il y a 29 min

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Formation : Grande Armée

Personnage
[Seigneur de Guerre] Chef de Guerre Gobelin : "Azog l'Epouvantable"
205
MCCCTFEPVIACd
Araignée Géante 74-4-+153-
ROI de NV VII 453443547

Arme de base, Bande de Guerre, Cris de Ralliement, Impétueux, Peur des Elfes, Lame du Traître, Amulette Verte Luisante, Collier de Dents Bénies
Mère des Araignée : Griffes et Crocs, Attaques Empoisonnées, Cavalerie Rapide, Mouvement à Couvert, Peau Blindée (1), Rapide

Traits raciaux: Fourbe - les unités qui fuient délibérement peuvent relancer un dé deux deux si échec.
Trait militaire: Oeil du générral - Bonus lors du choix du terrain ou du déploiement. +1 pour choisir le côté du déploiement
Trait politique: Elu du conseil - (-10% pour la traitrise)
Trait économique: Intendant du génie - Bonus général aux revenus et à la production. (+5% )
Trait R&M: Elu du destin - Le personnage a 1d3 relance par partie. A déterminé au début.
Trait de personnalité: Calculateur - Bonus lors des intrigues ou des plans préparés. (-10% traitrise ou +1d3 unités qui bougent si Init gagnée 1 fois par partie)
Défaut: Paresseux - Développement plus lent des provinces. (+10% au coût de la construction)

1 unité | 205 points | 68.33 %

Points : 205
Figurines : 2
Unités : 1
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