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Capitaine Sylvain
144
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Grand cerf |
8 | 4 | - | 5 | +1 | +1 | 4 | 2 | - |
| Seigneur sylvain |
5 | 6 | 6 | 4 | 3 | 2 | 5 | 3 | 9 |
Arc Long Asrai, Arme de base, Armure légère, Bouclier, Lance de cavalerie, Cris de Ralliement, Esquiveur, Frappe en Premier, Ignore le Couvert, La Flèche de Kurnous, Mouvement à Couvert, Tir & Fuite, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Clan de Nobles : Clan des Cavaliers Sauvages
Grand Cerf : Grande Ramure, Attaques de Piétinement (1), Grande Ramure, Mouvement à Couvert, Peau Blindée (2), Peur, Première Charge, Rapide, Touches d'Impact (1), *Type de Troupe : Cavalerie Monstrueuse
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Chanteur de Sorts
110
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chanteur de Sort |
5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 4 | 1 | 8 |
| Faucon de Guerre |
2 | 3 | - | 4 | +1 | - | 4 | 2 | - |
Arme de base, Attaques Magiques, Domaine d'Athel Loren, Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Haute Magie", Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Mouvement à Couvert, Reflexe Elfique, Sorcier Niveau 1, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Faucon de Guerre : Griffe Cruel, Esquiveur, Fuite Feinte, Peur, Rapide, *Type de Troupe : Cavalerie Monstrueuse, Vol (10)
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Seigneur Sylvain
139
Arc Long Asrai, Arme de base, Armure légère, Arme lourde, Cris de Ralliement, Esquiveur, Frappe en Premier, Ignore le Couvert, La Flèche de Kurnous, Mouvement à Couvert, Tir & Fuite, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
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Tisseur de Charme
185
Arme de base, Attaques Magiques, Domaine d'Athel Loren, Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Haute Magie", Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Mouvement à Couvert, Reflexe Elfique, Sorcier Niveau 3, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Sorcier Niveau 4
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Garde Eternelle (20)
275
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Garde Eternel |
5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 9 |
| Gardien Eternel (Champions) |
5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 9 |
Arme de base, Armure légère, Lance Asrai, Bouclier (20), Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Serré, Prouesse Martial, Reflexe Elfique, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Gardien Eternel (Champions)
Musicien
Porte-étendard
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[4X] Gardes Sylvains (5)
60
Arc Long Asrai, Arme de base, Echardes d'Archère Hâtive (5), Mouvement à Couvert, Ordre Dispersé, Reflexe Elfique, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
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Cavalier Sauvage (6)
183
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Cavalier Sauvage |
- | 5 | 4 | 4 | 3 | 1 | 5 | 1 | 9 |
| Chasseur Sauvages |
- | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 5 | 2 | 9 |
| Coursier de Kurnous |
9 | 3 | - | 4 | - | - | 4 | 1 | - |
Arme de base, Armure légère, Lance de Chasse, Sabot, Bouclier (6), Cavalerie Rapide, Contre-charge, Frénésie, Mouvement à Couvert, Ordre Dispersé, Peur, Rapide, Reflexe Elfique, Tatouage Talismanique, *Type de Troupe : Cavalerie Légère
Chasseur Sauvages
Musicien
Porte-étendard
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Lémures (3)
160
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Ancien |
5 | 4 | 4 | 4 | 5 | 3 | 3 | 4 | 8 |
| Lémure |
5 | 4 | 4 | 4 | 5 | 3 | 3 | 3 | 8 |
Arme de base, Peau de Chêne, Abattage, Arme Perforante (2), Attaques de Piétinement (1), Attaques Magiques, Esprit des Foret, Immunisé à la Psychologie, Inflammable, Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Serré, Peur, Régénération (5+), *Type de Troupe : Infanterie Monstrueuse
Ancien
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Lémures (3)
160
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Ancien |
5 | 4 | 4 | 4 | 5 | 3 | 3 | 4 | 8 |
| Lémure |
5 | 4 | 4 | 4 | 5 | 3 | 3 | 3 | 8 |
Arme de base, Peau de Chêne, Abattage, Arme Perforante (2), Attaques de Piétinement (1), Attaques Magiques, Esprit des Foret, Immunisé à la Psychologie, Inflammable, Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Serré, Peur, Régénération (5+), *Type de Troupe : Infanterie Monstrueuse
Ancien
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Sœur de l'Epine (5)
130
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Coursier Elfique |
8 | 3 | - | 4 | - | - | 4 | 1 | - |
| Sœur de l'Epine |
- | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 9 |
| Suivante de l'Epine |
- | 4 | 6 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 9 |
Arme de base, Javeline de Bruyère Noir, Sabot, Attaques Empoisonnées, Cavalerie Rapide, Fille de l'Eternité, Mouvement à Couvert, Ordre Dispersé, Rapide, Reflexe Elfique, Sabbat du Grand Bois, Tir & Fuite, *Type de Troupe : Cavalerie Légère
Musicien
Porte-étendard
Suivante de l'Epine
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Grands Aigles
60
Griffes Mortelles, Gueule Dentelée, Attaques de Piétinement (1), Ordre Serré, Peur, Rapide, *Type de Troupe : Créature Monstrueuse, Vol (10)
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Hommes-arbres
215
Armure Arboricole, Poings de Chêne, Racine Etrangleuse, Abattage, Arme Perforante (1), Attaques de Piétinement (D3), Attaques Magiques, Esprit des Foret, Grande Cible, Immunisé à la Psychologie, Inflammable, Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Serré, Régénération (5+), Terreur, Timmm-berrr!, *Type de Troupe : Béhémoths
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