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Ingénieur de l'Empire
185
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chariot de Guerre |
- | - | - | 5 | 5 | 6 | - | - | - |
| Destrier Caparaçonné (x2) |
7 | 3 | - | 3 | - | - | 3 | 2 | - |
| Equipage du Chariot (x6) |
- | 3 | 3 | 3 | - | - | 3 | | 8 |
| Ingénieur de l'Empire |
4 | 3 | 4 | 3 | 3 | 2 | 3 | 1 | 7 |
Arme de base, Maître en Ballistique, Nuages de Suie et de Fumée, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Chariots de Guerre de l'Empire : Arme de base, Assortiment D'arme, Sabots Ferrés, Attaques de Piétinement (D3+1), Grande Cible, Ordre Serré, Plate-Forme de Tir Stable, Poids Ecrasant, Touche d'Impact (D6+1, Chariot de Guerre Uniquement), *Type de Troupe : Chars Lourds, *Valeur d'Armure 3+
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Seigneur Sorcier
290
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Griffon Impérial |
6 | 5 | - | 6 | +1 | +4 | 4 | 4 | - |
| Seigneur Sorcier |
4 | 4 | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 | 2 | 8 |
Arme de base, Attaques Magiques, Domaine de Magie : "Démonisme", Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Domaine de Magie : "Magie Noire", Domaine de Magie : "Nécromancie", Résistance à la Magie (-1), Sorcier Niveau 3, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Griffon Impérial : Griffes Mortelles, Gueule Dentelée, Pelage de Griffon, Attaques de Piétinement (D3+1), Grande Cible, Ordre Serré, Rapide, Terreur, *Type de Troupe : Béhémoths, Vol (9)
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