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Tribus des Orques & Gobelins : LISTE 1 [2000 points]

par Dam44400 - modifiée le 26 Avril

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Formation : Grande Armée

Personnage
[Seigneur de Guerre] Chef de Guerre Orque Noir
319
MCCCTFEPVIACd
Chef de Guerre Orque Noir 473553649
Vouivre 45-6+1+433-

Arme de base, Armure de plate complète, Arme lourde, Calme l'impétuosité, Charge Dévastatrice, Cris de Ralliement, Ignorent la Panique, Kikoup', Lé Boyz, *Type de Troupe : Infanterie Lourde, Waaagh!, Pentalons en Peau d'Troll, Bouclier Enchanté*
Vouivre : Griffes Cruelles, Peau écailleuse, Queue Venimeuse, Attaques de Piétinement (D3), Grande Cible, Ordre Serré, Rapide, Terreur, *Type de Troupe : Créature Monstrueuse, Vol (9)

Bouclier Enchanté = invulnérable de 6+ contre toute blessure non-magique ennemie
Pentalons Peau d'Troll = SVG (+1) Régénération (5+)
Grand Chef Gobelin de la Nuit
61
MCCCTFEPVIACd
Grand Chef Gobelin de la Nuit 443442435
Squig Géant 3D64-5-+133-

Arme de base, Armure légère, Bouclier, Lance de cavalerie, Bande de Guerre, Cris de Ralliement, Haine (Nains), Peur des Elfes, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Squig des Cavernes Géant : Gueule Immense, Haine (Nains), Mouvement Aléatoire, Peau Blindée (1), Solitaire, Touches d'Impact (D3), *Type de Troupe : Créature Monstrueuse

Gueule Immense Combat = F / PA -1 / Arme Perforante (1), Coup Fatal (pas de regen ou svg sur infanterie ou cavalerie) - si blessure perte de tous les PV
2 unités | 380 points | 19 %
Base
Bandes d'Orques (5)
40
MCCCTFEPVIACd
433341316

Arme de base, Armure légère, Arc de guerre (5), Bouclier (5), Bande de Guerre, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', Ordre Serré, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Kostos (5), Tirailleurs (5)

kostos = F+1 en combat + armour bane (1)
Bandes d'Orques Noirs (16) : "Orcs noirs"
324
MCCCTFEPVIACd
Chef Orque Noir 443441328
Orque Noir 443441318

Arme de base, Armure de plate complète, Arme lourde (16), Bouclier (16), Bande Hétéroclite, Calme l'impétuosité, Charge Dévastatrice, Ignorent la Panique, Kikoup', Lé Boyz, Ordre Serré, *Type de Troupe : Infanterie Lourde, Obstiné (16)
Chef Orque Noir Musicien Porte-étendard Le Grand Drapeau Rouj'

Arme lourde Combat F+2 / PA -2 / Arme Perforante (1), Arme à 2 Mains, Frappe Dernier
KIKOUP = si chargé PA-1 / reroll des 1 à la blesse
charge devst = charge 3" ou plus --> +1 Att
Le Grand Drapeau Rouj' = CC5 et +1 au resultat de combat
Bandes de Gobelins de la Nuit (30)
247
MCCCTFEPVIACd
Chef Gobelin de la Nuit 423331325
Fanatique ***5313*10
Gobelin de la Nuit 423331314

Arme de base, Bouclier, Arc court (30), Bande de Guerre, Haine (Nains), Horde, Ordre Serré, Peur des Elfes, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Chef Gobelin de la Nuit + Fanatique (3) Boulets de Fanatique, Immunisé à la Psychologie, Lâchez les Fanatique!, *Type de Troupe : Infanterie Régulière Musicien Porte-étendard La Bannière Araignée
Bandes de Gobelins sur Loup (5)
65
MCCCTFEPVIACd
Gobelin -23331315
Loup Géant 93-3--31-

Arme de base, Bouclier, Griffes et Crocs, Arc court (5), Armure légère (5), Bande de Guerre, Cavalerie Rapide, Escorteur de Char, Impétueux, Ordre Dispersé, Peur des Elfes, Rapide, Tirailleurs, Tir & Fuite, *Type de Troupe : Cavalerie Légère, Fuite Feinte (5)
4 unités | 676 points | 33.8 %
Spéciale
Bandes d'Orques sur Sanglier (6)
140
MCCCTFEPVIACd
Chef Orque sur Sanglier -33341327
Orque sur Sanglier -33341316
Sanglier 73-3--31-

Arme de base, Armure légère, Défenses, Armure lourde (6), Bouclier (6), Lance de cavalerie (6), Bande de Guerre, Charge de Sanglier, Charge Dévastatrice, Contre-charge, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', Ordre Serré, Peau Blindée (1), Rapide, *Type de Troupe : Cavalerie Lourde, Kostos (6)
Chef Orque sur Sanglier Musicien Porte-étendard

kostos = F+1 en combat + armour bane (1)
kikoup = si chargé, reroll des 1 à la bless / PA +1
charge devast = char 3" ou + --> +1 Att
Bandes de Gobelins de la Nuit sur Squig (16)
208
MCCCTFEPVIACd
Gobelin de la Nuit sur Squig -23331315
Squig 3D64-5--32-

Arme de base, Enorme Gueles, Armure légère (16), Bande de Guerre, Haine (Nains), Immunisé à la Psychologie, Mouvement Aléatoire, Ordre Dispersé, Solitaire, Tirailleurs, Touches d'Impact (1), *Type de Troupe : Cavalerie Légère

touche d'impact 1
Enorme Gueule = F / PA -1 / Arme Perforante (1)
2 unités | 348 points | 17.4 %
Rare
Catapulte à Plongeurs de la Mort
95
MCCCTFEPVIACd
Catapulte ----53---
Servant Gobelin 423333334

Arme de base, Catapulte a plongeur de la mort, Peur des Elfes, Plongeurs de la Mort, Tirailleurs, *Type de Troupe : Machine de Guerre
1 unité | 95 points | 4.75 %

Points : 1499
Figurines : 86
Unités : 9
Photo aléatoire
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