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Chef de Guerre Orque
319
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chef de Guerre Orque |
4 | 6 | 2 | 5 | 5 | 3 | 5 | 4 | 8 |
| Vouivre |
4 | 5 | - | 6 | +1 | +4 | 3 | 3 | - |
Arme de base, Armure légère, Arme lourde, Armure lourde, Bouclier, Bande de Guerre, Charge Dévastatrice, Cris de Ralliement, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Waaagh!, Pentalons en Peau d'Troll, Talisman de Protection
Vouivre : Griffes Cruelles, Peau écailleuse, Queue Venimeuse, Attaques de Piétinement (D3), Grande Cible, Ordre Serré, Rapide, Terreur, *Type de Troupe : Créature Monstrueuse, Vol (9)
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Grand Chef Gobelin de la Nuit
79
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Grand Chef Gobelin de la Nuit |
4 | 4 | 3 | 4 | 4 | 2 | 4 | 3 | 5 |
| Squig Géant |
3D6 | 4 | - | 5 | - | +1 | 3 | 3 | - |
Arme de base, Armure légère, Lance de cavalerie, Bande de Guerre, Cris de Ralliement, Haine (Nains), Peur des Elfes, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Tap' K'un Koup de Wollopa, Bouclier Ensorcelé*
Squig des Cavernes Géant : Gueule Immense, Haine (Nains), Mouvement Aléatoire, Peau Blindée (1), Solitaire, Touches d'Impact (D3), *Type de Troupe : Créature Monstrueuse
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Grand Chef Gobelin de la Nuit
66
Arme de base, Arme lourde, Armure légère, Porteur de la Grande Bannière, Bande de Guerre, Cris de Ralliement, Haine (Nains), Peur des Elfes, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Bouclier Ensorcelé*
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Zarbnob Gobelin de la Nuit
200
Arme de base, Bande de Guerre, Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie Waaagh!", Domaine de Mork, Haine (Nains), Peur des Elfes, Sorcier Niveau 3, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Sorcier Niveau 4, Tapis Volant
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Bandes de Gobelins de la Nuit (29)
208
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chef Gobelin de la Nuit |
4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 2 | 5 |
| Fanatique |
* | * | * | 5 | 3 | 1 | 3 | * | 10 |
| Gobelin de la Nuit |
4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 4 |
Arme de base, Bouclier, Lance d'Infanterie (29), Bande de Guerre, Haine (Nains), Horde, Ordre Serré, Peur des Elfes, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Chef Gobelin de la Nuit
+ Fanatique (3)
Boulets de Fanatique, Immunisé à la Psychologie, Lâchez les Fanatique!, *Type de Troupe : Infanterie Régulière Musicien
Porte-étendard
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Bandes de Gobelins de la Nuit (30)
187
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chef Gobelin de la Nuit |
4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 2 | 5 |
| Fanatique |
* | * | * | 5 | 3 | 1 | 3 | * | 10 |
| Gobelin de la Nuit |
4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 4 |
Arme de base, Bouclier, Lance d'Infanterie (30), Bande de Guerre, Haine (Nains), Horde, Ordre Serré, Peur des Elfes, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Chef Gobelin de la Nuit
+ Fanatique (2)
Boulets de Fanatique, Immunisé à la Psychologie, Lâchez les Fanatique!, *Type de Troupe : Infanterie Régulière Musicien
Porte-étendard
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Bandes de Gobelins de la Nuit (30)
187
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chef Gobelin de la Nuit |
4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 2 | 5 |
| Fanatique |
* | * | * | 5 | 3 | 1 | 3 | * | 10 |
| Gobelin de la Nuit |
4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 4 |
Arme de base, Bouclier, Lance d'Infanterie (30), Bande de Guerre, Haine (Nains), Horde, Ordre Serré, Peur des Elfes, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Chef Gobelin de la Nuit
+ Fanatique (2)
Boulets de Fanatique, Immunisé à la Psychologie, Lâchez les Fanatique!, *Type de Troupe : Infanterie Régulière Musicien
Porte-étendard
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Bandes de Gobelins de la Nuit sur Squig (10)
130
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Gobelin de la Nuit sur Squig |
- | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 |
| Squig |
3D6 | 4 | - | 5 | - | - | 3 | 2 | - |
Arme de base, Enorme Gueles, Lance de cavalerie (10), Bande de Guerre, Haine (Nains), Immunisé à la Psychologie, Mouvement Aléatoire, Ordre Dispersé, Solitaire, Tirailleurs, Touches d'Impact (1), *Type de Troupe : Cavalerie Légère
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Bandes de Gobelins de la Nuit sur Squig (10)
130
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Gobelin de la Nuit sur Squig |
- | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 |
| Squig |
3D6 | 4 | - | 5 | - | - | 3 | 2 | - |
Arme de base, Enorme Gueles, Lance de cavalerie (10), Bande de Guerre, Haine (Nains), Immunisé à la Psychologie, Mouvement Aléatoire, Ordre Dispersé, Solitaire, Tirailleurs, Touches d'Impact (1), *Type de Troupe : Cavalerie Légère
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Squigs Broyeurs
95
| M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| 3D6 | 4 | 0 | 6 | 5 | 4 | 3 | D6 | 4 |
Colossale gueule garnie de crocs, Peau écailleuse, Attaques Aléatoire, Attaques de Piétinement (D3), Chaînes & Boulets, Grande Cible, Haine (Nains), Immunisé à la Psychologie, Mouvement Aléatoire, Ordre Serré, Sproutch, Timmm-berrr!, Touche d'Impact (D6), *Type de Troupe : Béhémoths
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Squigs Broyeurs
95
| M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| 3D6 | 4 | 0 | 6 | 5 | 4 | 3 | D6 | 4 |
Colossale gueule garnie de crocs, Peau écailleuse, Attaques Aléatoire, Attaques de Piétinement (D3), Chaînes & Boulets, Grande Cible, Haine (Nains), Immunisé à la Psychologie, Mouvement Aléatoire, Ordre Serré, Sproutch, Timmm-berrr!, Touche d'Impact (D6), *Type de Troupe : Béhémoths
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Géants Broyeurs d'Os
300
Massue de Géant Broyeur d'Os, Peaux Calleuses, Attaque de Géant Broyeur d'Os, Attaques de Piétinement (D6+1), Grande Cible, Immunisé à la Psychologie, Indémoralisable, Mercenaires, Ordre Serré, Terreur, Timmm-berrr!, *Type de Troupe : Béhémoths
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