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Mage
105
Arme de base, Arme en Ithilmar, Bienfait de Lileath, Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Haute Magie", Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Domaine de Saphery, Réflexe Elfique, Sorcier Niveau 1, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Valeur des Age
Honneur Elfique : Elu d'Asuryan
Bénédiction d'Asuryan, Peur, Témoins du Destin, Vétérans Honneur Elfique : Gardien de Saphery
Armure en Ithilmar, Coup Fatal, Tir Dévier
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Noble
85
Arme de base, Armure légère, Armure de plate complète, Armure lourde, Bouclier, Lance de Joute, Arme en Ithilmar, Frappe en Premier, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Valeur des Age
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Archers (10)
115
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Archer |
5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 |
| Sentinelle |
5 | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 |
Arc Long, Arme de base, Détachement, Ordre Serré, Réflexe Elfique, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Valeur des Age
Musicien
Porte-Etendard
Sentinelle
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Gardes Maritimes de Lothern (10)
137
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Garde Maritime |
5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 |
| Maître des Mers |
5 | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 8 |
Arc de guerre, Arme de base, Armure légère, Lance d'Infanterie, Bouclier (10), Discipline Navale, Ordre Serré, Prouesse Martial, Réflexe Elfique, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Valeur des Age
Maître des Mers
Musicien
Porte-Etendard
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Heaumes d Argent (5)
138
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Coursier elfique |
8 | 3 | - | 3 | - | - | 4 | 1 | - |
| Grand Heaume |
- | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 2 | 8 |
| Heaume d Argent |
- | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 |
Arme de base, Armure lourde, Caparaçon, Lance de Joute, Sabot, Bouclier (5), Barde en Ithilmar, Ordre Serré, Première Charge, Rapide, Réflexe Elfique, *Type de Troupe : Cavalerie Lourde, Valeur des Age
Grand Heaume
Musicien
Porte-Etendard
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Gardes Phénix (10)
181
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Garde phénix |
5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 9 |
| Gardien de la Flamme |
5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 2 | 9 |
Arme de base, Armure de plate complète, Hallebarde de Cérémonie, Bénédiction d'Asuryan, Ordre Serré, Peur, Prouesse Martial, Réflexe Elfique, Témoins du Destin, *Type de Troupe : Infanterie Lourde, Vétérans
Gardien de la Flamme
Musicien
Porte-Etendard
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Maîtres des épées de Hœth (10)
158
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Grande Lame |
5 | 6 | 4 | 3 | 3 | 1 | 6 | 2 | 8 |
| Maître des épées |
5 | 6 | 4 | 3 | 3 | 1 | 6 | 1 | 8 |
Arme de base, Armure lourde, Epée de Hoeth, Armure en Ithilmar, Coup de Fendoire, Guerrier de la Tour Blanche, Ordre Serré, Réflexe Elfique, Résistance à la Magie (-1), Tir Dévier, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Valeur des Age
Grande Lame
Musicien
Porte-Etendard
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Baliste Serre d Aigle
80
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Baliste Serre d Aigle |
- | - | - | - | 6 | 2 | - | - | - |
| Servant Garde maritime |
5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 4 | 2 | 8 |
Arme de base, Armure légère, Baliste à Répétition, Réflexe Elfique, Tirailleurs, *Type de Troupe : Machine de Guerre, Valeur des Age
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