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Branchimère
113
Arme de base, Chair d'Aubier, Arme de base additionelle, Attaques Magiques, Domaine d'Athel Loraine, Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Esprit des Foret, Immunisé à la Psychologie, Inflammable, Mouvement à Couvert, Peur, Régénération (6+), Sorcier Niveau 1, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Sorcier Niveau 2
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Danseurs des Ombres
85
Arme de base, Lame du Trompeur, Charge Dévastatrice, Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Esquiveur, Frappe en Premier, Immunisé à la Psychologie, Mouvement à Couvert, Solitaire, Tatouage Talismanique, Troubadour de Loec, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
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[Seigneur de Guerre]
Hommes-arbres Vénérables
325
Armure Arboricole, Poings de Chêne, Racine Etrangleuse, Abattage, Attaques de Piétinement (D3), Attaques Magiques, Domaine d'Athel Loraine, Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Esprit des Foret, Grande Cible, Immunisé à la Psychologie, Inflammable, Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Serré, Régénération (5+), Sorcier Niveau 2, Terreur, Timmm-berrr!, *Type de Troupe : Béhémoths, Sorcier Niveau 4
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Cavaliers Sylvains (7)
158
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Cavalier sylvain |
- | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 |
| Chevaliers Sylvains |
- | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 |
| Coursier Elfique |
9 | 3 | - | 3 | - | - | 4 | 1 | - |
Arc Long Asrai, Arme de base, Lance de cavalerie, Sabot, Bodkins Cabalistique (7), Cavalerie Rapide, Ordre Dispersé, Rapide, Reflexe Elfique, Tirailleurs, Tir & Fuite, *Type de Troupe : Cavalerie Légère, Mouvement de Réserve (7)
Chevaliers Sylvains
Musicien
Porte-étendard
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Dryades (6)
84
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Dryade |
6 | 4 | 4 | 3 | 4 | 1 | 4 | 2 | 8 |
| Nymphe |
5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 1 | 4 | 3 | 8 |
Arme de base, Chair d'Aubier, Arme Perforante (1), Attaques Magiques, Esprit des Foret, Immunisé à la Psychologie, Inflammable, Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Dispersé, Peur, Régénération (6+), Tirailleurs, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Nymphe
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Garde Eternelle (20)
275
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Garde Eternel |
5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 9 |
| Gardien Eternel (Champions) |
5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 9 |
Arme de base, Armure légère, Lance Asrai, Bouclier (20), Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Serré, Prouesse Martial, Reflexe Elfique, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Gardien Eternel (Champions)
Musicien
Porte-étendard
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Gardes Sylvains (11)
132
Arc Long Asrai, Arme de base, Echardes d'Archère Hâtive (11), Mouvement à Couvert, Ordre Dispersé, Reflexe Elfique, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
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Gardes Sylvains (10)
120
Arc Long Asrai, Arme de base, Echardes d'Archère Hâtive (10), Mouvement à Couvert, Ordre Dispersé, Reflexe Elfique, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
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Danseurs de Guerre (10)
188
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chantelame (Champion) |
5 | 6 | 4 | 3 | 3 | 1 | 6 | 2 | 8 |
| Danseur de Guerre |
5 | 6 | 4 | 3 | 3 | 1 | 6 | 1 | 8 |
Arme de base, Arme de base additionelle (10), Bande Hétéroclite, Charge Dévastatrice, Danse de Loec, Esquiveur, Frappe en Premier, Immunisé à la Psychologie, Mouvement à Couvert, Ordre Dispersé, Solitaire, Tatouage Talismanique, Tirailleurs, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Chantelame (Champion)
Musicien
Porte-étendard
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Lémures (3)
174
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Ancien |
5 | 4 | 4 | 4 | 5 | 3 | 3 | 4 | 8 |
| Lémure |
5 | 4 | 4 | 4 | 5 | 3 | 3 | 3 | 8 |
Arme de base, Peau de Chêne, Abattage, Arme Perforante (2), Attaques de Piétinement (1), Attaques Magiques, Esprit des Foret, Immunisé à la Psychologie, Inflammable, Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Serré, Peur, Régénération (5+), *Type de Troupe : Infanterie Monstrueuse
Ancien (3)
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Sœur de l'Epine (5)
130
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Coursier Elfique |
8 | 3 | - | 4 | - | - | 4 | 1 | - |
| Sœur de l'Epine |
- | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 9 |
| Suivante de l'Epine |
- | 4 | 6 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 9 |
Arme de base, Javeline de Bruyère Noir, Sabot, Attaques Empoisonnées, Cavalerie Rapide, Fille de l'Eternité, Mouvement à Couvert, Ordre Dispersé, Rapide, Reflexe Elfique, Sabbat du Grand Bois, Tir & Fuite, *Type de Troupe : Cavalerie Légère
Musicien
Porte-étendard
Suivante de l'Epine
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Hommes-arbres
215
Armure Arboricole, Poings de Chêne, Racine Etrangleuse, Abattage, Arme Perforante (1), Attaques de Piétinement (D3), Attaques Magiques, Esprit des Foret, Grande Cible, Immunisé à la Psychologie, Inflammable, Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Serré, Régénération (5+), Terreur, Timmm-berrr!, *Type de Troupe : Béhémoths
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