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Mage
110
Arme de base, Arme en Ithilmar, Bienfait de Lileath, Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Haute Magie", Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Domaine de Saphery, Réflexe Elfique, Sorcier Niveau 1, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Valeur des Age, Sorcier Niveau 2
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Noble
205
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Griffon |
6 | 5 | - | 5 | +2 | +3 | 5 | 4 | - |
| Noble |
5 | 6 | 6 | 4 | 3 | 2 | 5 | 3 | 9 |
Arme de base, Armure légère, Armure lourde, Lance de cavalerie, Arme en Ithilmar, Frappe en Premier, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Valeur des Age
Griffon : Griffe Cruelles, Guelle Denteler, Pelage de Griffon, Attaques de Piétinement (D3), Grande Cible, Ordre Serré, Rapide, Terreur, *Type de Troupe : Créature Monstrueuse, Vol (9)
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Prince
317
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Dragon Solaire |
6 | 5 | - | 5 | +2 | +4 | 4 | 4 | - |
| Prince |
5 | 7 | 7 | 4 | 3 | 3 | 6 | 4 | 10 |
Arme de base, Armure légère, Armure lourde, Bouclier, Lance de cavalerie, Arme en Ithilmar, Frappe en Premier, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Valeur des Age
Dragon Solaire : Ecaille du Dragon, Feu du Dragon, Griffe Cruelles, Attaques de Piétinement (D6), Grande Cible, Impétueux, Ordre Serré, Rapide, Terreur, *Type de Troupe : Béhémoths, Vol (10)
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Archers (14)
155
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Archer |
5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 |
| Sentinelle |
5 | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 |
Arc Long, Arme de base, Détachement, Ordre Serré, Réflexe Elfique, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Valeur des Age
Musicien
Porte-Etendard
Sentinelle
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Gardes Maritimes de Lothern (20)
237
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Garde Maritime |
5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 |
| Maître des Mers |
5 | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 8 |
Arc de guerre, Arme de base, Armure légère, Lance d'Infanterie, Discipline Navale, Ordre Serré, Prouesse Martial, Réflexe Elfique, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Valeur des Age
Maître des Mers
Musicien
Porte-Etendard
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Lanciers (16)
159
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Lancier |
5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 |
| Sentinelle |
5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 8 |
Arme de base, Armure légère, Bouclier, Lance d'Infanterie, Ordre Serré, Prouesse Martial, Réflexe Elfique, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Unité Régimentaire, Valeur des Age
Musicien
Porte-Etendard
Sentinelle
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Patrouilleurs Ellyriens (5)
88
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Coursier elfique |
9 | 3 | - | 3 | - | - | 4 | 1 | - |
| Emissaire |
- | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 8 |
| Patrouilleur Ellyrien |
- | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 |
Arme de base, Armure légère, Lance de cavalerie, Sabot, Cavalerie Rapide, Ordre Dispersé, Rapide, Réflexe Elfique, *Type de Troupe : Cavalerie Légère, Valeur des Age
Emissaire
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Maîtres des épées de Hœth (10)
158
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Grande Lame |
5 | 6 | 4 | 3 | 3 | 1 | 6 | 2 | 8 |
| Maître des épées |
5 | 6 | 4 | 3 | 3 | 1 | 6 | 1 | 8 |
Arme de base, Armure lourde, Epée de Hoeth, Armure en Ithilmar, Coup de Fendoire, Guerrier de la Tour Blanche, Ordre Serré, Réflexe Elfique, Résistance à la Magie (-1), Tir Dévier, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Valeur des Age
Grande Lame
Musicien
Porte-Etendard
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