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Royaume Elfe Sylvain : Sid [1500 points]

par FABLIOT - modifiée le 24 Février

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Formation : Grande Armée

Personnage
Capitaine Sylvain
144
MCCCTFEPVIACd
Grand cerf 84-5+1+142-
Seigneur sylvain 566432539

Arc Long Asrai, Arme de base, Armure légère, Arme lourde, Cris de Ralliement, Esquiveur, Frappe en Premier, Ignore le Couvert, La Flèche de Kurnous, Mouvement à Couvert, Tir & Fuite, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Clan de Nobles : Clan des Cavaliers Sauvages
Grand Cerf : Grande Ramure, Attaques de Piétinement (1), Grande Ramure, Mouvement à Couvert, Peau Blindée (2), Peur, Première Charge, Rapide, Touches d'Impact (1), *Type de Troupe : Cavalerie Monstrueuse
Tisseur de Charme
185
MCCCTFEPVIACd
544333428

Arme de base, Attaques Magiques, Domaine d'Athel Loraine, Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Haute Magie", Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Mouvement à Couvert, Reflexe Elfique, Sorcier Niveau 3, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Sorcier Niveau 4
2 unités | 329 points | 21.93 %
Base
Dryades (6)
84
MCCCTFEPVIACd
Dryade 644341428
Nymphe 544341438

Arme de base, Chair d'Aubier, Arme Perforante (1), Attaques Magiques, Esprit des Foret, Immunisé à la Psychologie, Inflammable, Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Dispersé, Peur, Régénération (6+), Tirailleurs, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Nymphe
Garde Eternelle (20)
255
MCCCTFEPVIACd
Garde Eternel 554331419
Gardien Eternel (Champions) 554331429

Arme de base, Armure légère, Lance Asrai, Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Serré, Prouesse Martial, Reflexe Elfique, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Gardien Eternel (Champions) Musicien Porte-étendard
[2X] Gardes Sylvains (10)
120
MCCCTFEPVIACd
544331418

Arc Long Asrai, Arme de base, Echardes d'Archère Hâtive (10), Mouvement à Couvert, Ordre Dispersé, Reflexe Elfique, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
4 unités | 579 points | 38.6 %
Spéciale
Cavalier Sauvage (5)
151
MCCCTFEPVIACd
Cavalier Sauvage -54431519
Chasseur Sauvages -54434529
Coursier de Kurnous 93-4--41-

Arme de base, Armure légère, Lance de Chasse, Sabot, Cavalerie Rapide, Contre-charge, Frénésie, Mouvement à Couvert, Ordre Dispersé, Peur, Rapide, Reflexe Elfique, Tatouage Talismanique, *Type de Troupe : Cavalerie Légère
Chasseur Sauvages Musicien Porte-étendard
Eclaireur du Grand-bois (5)
87
MCCCTFEPVIACd
Eclaireur du Grand-bois 544331418
Féal (Champion) 545331418

Arc Long Asrai, Arme de base, Echardes d'Archère Hâtive (5), Eclaireurs, Esquiveur, Mouvement à Couvert, Reflexe Elfique, Tirailleurs, Tir & Fuite, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Féal (Champion) Musicien
Lémures (3)
160
MCCCTFEPVIACd
Ancien 544453348
Lémure 544453338

Arme de base, Peau de Chêne, Abattage, Arme Perforante (2), Attaques de Piétinement (1), Attaques Magiques, Esprit des Foret, Immunisé à la Psychologie, Inflammable, Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Serré, Peur, Régénération (5+), *Type de Troupe : Infanterie Monstrueuse
Ancien
3 unités | 398 points | 26.53 %
Rare
Hommes-arbres
215
MCCCTFEPVIACd
564565259

Armure Arboricole, Poings de Chêne, Racine Etrangleuse, Abattage, Arme Perforante (1), Attaques de Piétinement (D3), Attaques Magiques, Esprit des Foret, Grande Cible, Immunisé à la Psychologie, Inflammable, Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Serré, Régénération (5+), Terreur, Timmm-berrr!, *Type de Troupe : Béhémoths
1 unité | 215 points | 14.33 %

Points : 1521
Figurines : 63
Unités : 10
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