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Chanteur de Sorts
170
Arme de base, Attaques Magiques, Domaine d'Athel Loraine, Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Haute Magie", Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Mouvement à Couvert, Reflexe Elfique, Sorcier Niveau 1, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Clan de Nobles : Clan des Tisserêves, [OT] Domaine de Magie : "Terre Sauvage", Sorcier Niveau 2, Anneau Rubis de Ruine
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Hommes-arbres Vénérables
295
Armure Arboricole, Poings de Chêne, Racine Etrangleuse, Abattage, Attaques de Piétinement (D3), Attaques Magiques, Domaine d'Athel Loraine, Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Esprit des Foret, Grande Cible, Immunisé à la Psychologie, Inflammable, Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Serré, Régénération (5+), Sorcier Niveau 2, Terreur, Timmm-berrr!, *Type de Troupe : Béhémoths, [OT] Domaine de Magie : "Terre Sauvage", Sorcier Niveau 3
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Seigneur Sylvain
500
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Dragon des Forêts |
6 | 6 | - | 7 | +3 | +6 | 4 | 6 | - |
| Seigneur sylvain |
5 | 7 | 7 | 4 | 3 | 3 | 6 | 4 | 10 |
Arc Long Asrai, Arme de base, Armure légère, Bouclier, Traits de Feu Lunaire, Cris de Ralliement, Esquiveur, Frappe en Premier, Ignore le Couvert, La Flèche de Kurnous, Mouvement à Couvert, Tir & Fuite, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Lance du Crépuscule, Armure de Fer Météorique
Dragon des Forêts : Ecaille de Dragon, Griffes Mortelles, Gueule Dentelée, Souffle Soporifique, Attaques de Piétinement (D6), Grande Cible, Ordre Serré, Rapide, Terreur, *Type de Troupe : Béhémoths, Vol (10)
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Dryades (5)
65
Arme de base, Chair d'Aubier, Attaques Magiques, Esprit des Foret, Immunisé à la Psychologie, Inflammable, Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Dispersé, Peur, Régénération (6+), Tirailleurs, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
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Garde Eternelle (18)
292
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Garde Eternel |
5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 9 |
| Gardien Eternel (Champions) |
5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 9 |
Arme de base, Armure légère, Lance Asrai, Bouclier (18), Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Serré, Prouesse Martial, Reflexe Elfique, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Gardien Eternel (Champions)
Musicien
Porte-étendard
Etendard du Froid Matinal
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Gardes Sylvains (9)
101
Arc Long Asrai, Arme de base, Echardes d'Archère Hâtive, Mouvement à Couvert, Ordre Dispersé, Reflexe Elfique, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
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Eclaireur du Grand-bois (7)
93
Arc Long Asrai, Arme de base, Echardes d'Archère Hâtive, Eclaireurs, Esquiveur, Mouvement à Couvert, Reflexe Elfique, Tirailleurs, Tir & Fuite, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
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Eclaireur du Grand-bois (7)
98
Arc Long Asrai, Arme de base, Pointes de Parabole Pure (7), Eclaireurs, Esquiveur, Mouvement à Couvert, Reflexe Elfique, Tirailleurs, Tir & Fuite, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
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Patrouilleurs du Bois Sauvage (7)
111
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Garde du bois Sauvage |
5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 9 |
| Patrouilleur du Bois Sauvage |
5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 9 |
Arme de base, Armure légère, Vouge de Patrouilleur, Bouclier (7), Gardien du Bois Sauvage, Immunisé à la Psychologie, Mouvement à Couvert, Ordre Serré, Reflexe Elfique, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Garde du bois Sauvage
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Grands Aigles
60
Griffes Mortelles, Gueule Dentelée, Attaques de Piétinement (1), Ordre Serré, Peur, Rapide, *Type de Troupe : Créature Monstrueuse, Vol (10)
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Hommes-arbres
215
Armure Arboricole, Poings de Chêne, Racine Etrangleuse, Abattage, Arme Perforante (1), Attaques de Piétinement (D3), Attaques Magiques, Esprit des Foret, Grande Cible, Immunisé à la Psychologie, Inflammable, Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Serré, Régénération (5+), Terreur, Timmm-berrr!, *Type de Troupe : Béhémoths
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