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[Seigneur de Guerre]
[LM] Chefs de Tribu Maraudeurs
205
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chefs de Tribu Maraudeurs |
4 | 5 | 3 | 4 | 4 | 2 | 4 | 3 | 8 |
| Cheval de Guerre |
8 | 3 | - | 3 | - | - | 3 | 1 | - |
Arme de base, Armure légère, Arme lourde, Bouclier, Armure du Chaos (6+), Bande de Guerre, Cris de Ralliement, Embusqueurs, Marque du Chaos Universel, Regard des Dieux, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, [LM] Lame du Chef, [LM] Cotte d'Ecailles du Serpent, Bannière des Puissance Obscures
Cheval de Guerre : Sabots Férrés, Cavalerie Rapide, Contre-charge, Rapide, *Type de Troupe : Cavalerie Légère
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[2X] Cavaliers maraudeurs (5)
80
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Cavalier maraudeur |
- | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 6 |
| Chef cavalier maraudeur |
- | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 2 | 7 |
| Cheval de Guerre |
8 | 3 | - | 3 | - | - | 3 | 1 | - |
Arme de base, Armure légère, Sabots Férrés, Bouclier, Fléau, Javelines, Bande de Guerre, Cavalerie Rapide, Marque du Chaos Universel, Ordre Dispersé, Rapide, Tirailleurs, Tir & Fuite, *Type de Troupe : Cavalerie Légère
Chef cavalier maraudeur
Musicien
Porte-étendard
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[2X] Chiens du Chaos (5)
30
Griffes et Crocs, Mouvement à Couvert, Ordre Dispersé, Rapide, Solitaire, *Type de Troupe : Bête de Guerre
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[LM] Berserkers Maraudeurs (21)
190
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Berserker |
5 | 4 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 1 | 7 |
| Décapiteur (champion) |
5 | 4 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 2 | 8 |
Arme de base, Armure légère, Fléau, Haches de Lancer, Bande de Guerre, Frénésie, Incroyables Guerriers, Marque du Chaos Universel, Mouvement à Couvert, Ordre Dispersé, Tirailleurs, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Décapiteur (champion)
Musicien
Porte-étendard
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Char du Chaos
110
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Auriges du chaos (x2) |
- | 5 | 3 | 4 | - | - | 4 | 1 | 8 |
| Char du chaos |
- | - | - | 5 | 5 | 4 | - | - | - |
| Destriers du chaos (x2) |
7 | 3 | - | 4 | - | - | 3 | 1 | - |
Arme de base, Hallebarde, Sabots Férrés, Arme Ensorcelées, Marque du Chaos Universel, Ordre Serré, Première Charge, Touches d'Impact (D6+1), *Type de Troupe : Chars Lourds, *Valeur d'Armure 3+
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[LM] Housecarls de Tribu Maraudeurs (5)
112
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Cheval de Guerre |
8 | 3 | - | 3 | - | - | 3 | 1 | - |
| Housecarls de Tribus Maraudeur |
4 | 4 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 1 | 7 |
| Première Lame (Champion) |
4 | 4 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 2 | 8 |
Arme de base, Armure légère, Sabots Férrés, Bouclier, Javelines, Bande de Guerre, Charge Dévastatrice, Contre-charge, Marque du Chaos Universel, Ordre Serré, Rapide, *Type de Troupe : Cavalerie Légère
Musicien
Porte-étendard
Première Lame (Champion)
Collier d'Airain
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Rejeton Gigantesque du Chaos
145
| M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| 3D6 | 3 | 0 | 6 | 6 | 6 | 3 | D6+1 | 10 |
Gueules Avides, Peau écailleuse, Serres Déchiqueteuse, Arme Perforante (2), Attaques Aléatoire, Attaques de Piétinement (D6), Grande Cible, Immunisé à la Psychologie, Indémoralisable, Mouvement Aléatoire, Ordre Serré, Première Charge, Terreur, Timmm-berrr!, *Type de Troupe : Béhémoths
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