|
Maitre Assassin du Clan Eshin
90
Arme de base, Arme de base additionelle, Armes de lancer, Armes à base de Malepierre, Attaques Empoisonnées, Caché, Courageux mais pas Téméraire, Embusqueurs, Esquiveur, Fuite Feinte, Infiltration Eschin, Mouvement à Couvert, Sauve qui Peut !, Tir & Fuite
|
|
Prophètes Gris
490
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Cloche Hurlante |
2 | - | - | 5 | 6 | 5 | - | - | - |
| Prophète Gris |
5 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 5 | 2 | 7 |
| Servant Rat-ogre (x1) |
- | 3 | - | 5 | - | - | 4 | 3 | 5 |
Arme de base, Armes à base de Malepierre, Attaques Magiques, Bande de Guerre, Courageux mais pas Téméraire, D3 Fragments de Malepierre, Domaine de Magie : "Démonisme", Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Domaine de Magie : "Magie Noire", Domaine du Rat Cornu, Résistance à la Magie (-1), Sauve qui Peut !, Sorcier Niveau 3, Sorcier Niveau 4 (4)
Cloche hurlante : Valeur d'Armure 4+, Arme Perforante (2), Grande Cible, Masses grouillantes, Obstiné, Protection du Rat Cornu, Résistance à la Magie (-3), Sonner la Cloche, Terreur, Touches d'Impact (D6+1), Tracté
|
|
Seigneur de Guerre
90
Arme de base, Armure légère, Armes à base de Malepierre, Bande de Guerre, Courageux mais pas Téméraire, Sauve qui Peut !
|
|
Technomages du Clan Skryre
35
Arme de base, Armes à base de Malepierre, Attaques Magiques, Bande de Guerre, Courageux mais pas Téméraire, D3 Fragments de Malepierre, Sauve qui Peut !
|
|
Vermines de Choc (31)
395
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Equipes d'armes |
5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 4 |
| Grandes-dents |
5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 5 | 2 | 6 |
| Vermines de choc |
5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 5 |
Arme de base, Armure lourde, Hallebarde, Armes à base de Malepierre, Bande de Guerre, Horde, Ordre Serré, Sauve qui Peut !
+ Equipes d'armes
Mitrailleuse Ratling, Commandement des Equipes d'armes, Déploiement des Equipes d'Armes, Ordre Dispersé, Sauve qui Peut !, Solitaire, Viser les Equipes d'armes Grandes-dents
Musicien
Porte-étendard
|
|
Guerriers des Clans (40)
252
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chef de Griffe (Champion) |
5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 5 |
| Equipes d'armes |
5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 4 |
| Guerrier des Clans |
5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 4 |
Arme de base, Armure légère, Bande de Guerre, Horde, Ordre Serré, Sauve qui Peut !
Chef de Griffe (Champion)
+ Equipes d'armes
Lance-Feu, Commandement des Equipes d'armes, Déploiement des Equipes d'Armes, Ordre Dispersé, Sauve qui Peut !, Solitaire, Viser les Equipes d'armes Musicien
Porte-étendard
|
|
Guerriers des Clans (50)
292
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chef de Griffe (Champion) |
5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 5 |
| Equipes d'armes |
5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 4 |
| Guerrier des Clans |
5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 4 |
Arme de base, Armure légère, Bande de Guerre, Horde, Ordre Serré, Sauve qui Peut !
Chef de Griffe (Champion)
+ Equipes d'armes
Lance-Feu, Commandement des Equipes d'armes, Déploiement des Equipes d'Armes, Ordre Dispersé, Sauve qui Peut !, Solitaire, Viser les Equipes d'armes Musicien
Porte-étendard
|
|
Globadiers (3)
30
Arme de base, Armure légère, Globes de Vent Empoisonné, Bande de Guerre, Sauve qui Peut !, Tirailleurs
|
|
Jezzails (3)
57
Arme de base, Jezzail, Pavois, Bande de Guerre, Ordre Dispersé, Sauve qui Peut !
|
|
Moines de la Peste (38)
284
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Diacre de la Peste |
5 | 3 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 2 | 5 |
| Moine de la Peste |
5 | 3 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 1 | 5 |
Arme de base, Bande de Guerre, Frénésie, Horde, Ordre Serré, Sauve qui Peut !
Diacre de la Peste
Musicien
Porte-étendard
|
|
Rats Ogre (3)
144
Arme de base, Armure lourde, A l'Abri du Danger, Arme Perforante (2), Bande de Guerre, Frénésie, Horde, Ordre Serré, Peur, Sauve qui Peut !
|
|
Canon à Malefoudre
110
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Canon |
- | - | - | - | 6 | 4 | - | - | - |
| Ingénieur & Servants |
5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 6 |
Arme de base, Armure légère, Canon à Malefoudre, Eclair de Malefoudre, Tirailleurs
|
|
Roue Infernale
145
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Rats |
- | 2 | 0 | 2 | - | - | 4 | 2D6 | 5 |
| Roue Infernale |
3D6 | - | - | 5 | 5 | 4 | - | * | - |
| Technomage (x1) |
- | 3 | 3 | 3 | - | - | 3 | 1 | 7 |
Arme de base, Valeur d'Armure 5+, Attaques Aléatoire, Attaques de Piétinement (2), Ecrasement, Grande Cible, Immunisé à la Psychologie, Mouvement Aléatoire, Ordre Serré, Touches d'Impact (D3+1), Zzzzap !
|