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Bizarboy Orque
146
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Bizarboy Orque |
4 | 4 | 3 | 4 | 4 | 2 | 3 | 1 | 7 |
| Sanglier |
7 | 3 | - | 3 | - | - | 3 | 1 | - |
Arme de base, Bande de Guerre, Domaine de Gork, Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Domaine de Magie : "Magie Waaagh!", Ignorent la Panique des Gobelins, Kikoup', La Loi du Nombre, Sorcier Niveau 1, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Sorcier Niveau 2, Anneau Rubis de Ruine
Sanglier : Défenses, Charge de Sanglier, Contre-charge, Peau Blindée (1), Rapide, *Type de Troupe : Cavalerie Lourde
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[Seigneur de Guerre]
Chef de Guerre Orque Noir
301
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chef de Guerre Orque Noir |
4 | 7 | 3 | 5 | 5 | 3 | 6 | 4 | 9 |
| Vouivre |
4 | 5 | - | 6 | +1 | +4 | 3 | 3 | - |
Arme de base, Armure de plate complète, Arme lourde, Bouclier, Calme l'impétuosité, Charge Dévastatrice, Cris de Ralliement, Ignorent la Panique, Kikoup', Lé Boyz, *Type de Troupe : Infanterie Lourde, Waaagh!, La Hache Préciz'
Vouivre : Griffes Cruelles, Peau écailleuse, Queue Venimeuse, Attaques de Piétinement (D3), Grande Cible, Ordre Serré, Rapide, Terreur, *Type de Troupe : Créature Monstrueuse, Vol (9)
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Bandes d'Orques (24)
161
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chef Orque |
4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 2 | 7 |
| Guerrier Orque |
4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 1 | 6 |
Arme de base, Armure légère, Bouclier (24), Bande de Guerre, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', Ordre Serré, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Chef Orque
Musicien
Porte-étendard
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Bandes d'Orques (30)
197
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chef Orque |
4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 2 | 7 |
| Guerrier Orque |
4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 1 | 6 |
Arme de base, Armure légère, Arme de base additionelle (30), Bande de Guerre, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', Ordre Serré, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Chef Orque
Musicien
Porte-étendard
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Bandes d'Orques (18)
178
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chef Orque |
4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 2 | 7 |
| Guerrier Orque |
4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 1 | 6 |
Arme de base, Armure légère, Arc de guerre (16), Bande de Guerre, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', Ordre Serré, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Kostos (18), Tirailleurs (18)
Chef Orque
Musicien
Porte-étendard
La Bannière Araignée
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Bandes d'Orques Noirs (24)
368
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chef Orque Noir |
4 | 4 | 3 | 4 | 4 | 1 | 3 | 2 | 8 |
| Orque Noir |
4 | 4 | 3 | 4 | 4 | 1 | 3 | 1 | 8 |
Arme de base, Armure de plate complète, Arme de base additionelle (21), Arme lourde (3), Bande Hétéroclite, Calme l'impétuosité, Charge Dévastatrice, Ignorent la Panique, Kikoup', Lé Boyz, Ordre Serré, *Type de Troupe : Infanterie Lourde
Chef Orque Noir
Musicien
Porte-étendard
La Bannière du Karnaj'
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Bandes d'Orques sur Sanglier (12)
236
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chef Orque sur Sanglier |
- | 3 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 2 | 7 |
| Orque sur Sanglier |
- | 3 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 1 | 6 |
| Sanglier |
7 | 3 | - | 3 | - | - | 3 | 1 | - |
Arme de base, Armure légère, Défenses, Armure lourde (12), Bouclier (12), Lance de cavalerie (12), Bande de Guerre, Charge de Sanglier, Charge Dévastatrice, Contre-charge, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', Ordre Serré, Peau Blindée (1), Rapide, *Type de Troupe : Cavalerie Lourde
Chef Orque sur Sanglier
Musicien
Porte-étendard
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Bandes de Trolls Communs (3)
123
Peaux Calleuses, Vomi de Troll, Arme Perforante (1), Bande Hétéroclite, Inflammable, Ordre Serré, Peur, Régénération (5+), Stupidité, *Type de Troupe : Infanterie Monstrueuse
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Char à Sangliers Orques
90
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Auriges Orques (x2) |
- | 3 | 3 | 3 | - | - | 3 | 1 | 7 |
| Char |
- | - | - | 5 | 5 | 4 | - | - | - |
| Sanglier (x2) |
7 | 3 | - | 3 | - | - | 3 | 1 | - |
Arme de base, Défenses, Lance d'Infanterie, Bande de Guerre, Charge de Sanglier, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', Ordre Serré, Première Charge, Touches d'Impact (D6+1), *Type de Troupe : Chars Lourds, *Valeur d'Armure 4+
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Géant
200
Massue de Géants, Peaux Calleuses, Attaque de Géant, Attaques de Piétinement (D6), Grande Cible, Immunisé à la Psychologie, Indémoralisable, Ordre Serré, Ramassage, Terreur, Timmm-berrr!, *Type de Troupe : Béhémoths
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