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Grand Prêtre
152
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Grand Prêtre |
4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 2 | 2 | 8 |
| Monture Squelette |
8 | 2 | - | 3 | - | - | 2 | 1 | - |
Arme de base, Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Nécromancie", Domaine de Nehekhara, Indomptable (1), Khopesh, Levez-vous !, Malédiction de la Nécropole, Morts-Vivants de Nehekhara, Régénération (5+), Sorcier Niveau 3, Surgis de Sous les Sables, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Coursier squelettes : Sabots Squelettiques, Avant-garde, Morts-Vivants de Nehekhara, Rapide, *Type de Troupe : Cavalerie Lourde
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[Seigneur de Guerre]
Héraut Royal
85
Arme de base, Armure légère, Porteur de la Grande Bannière, Bannière du Roi, Desséché, Indomptable (1), Inflammable, Khopesh, Morts-Vivants de Nehekhara, Protecteur Assermenté, Régénération (5+), *Type de Troupe : Infanterie Régulière
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Prêtre Mortuaire
85
Arme de base, Domaine de Magie : "Démonisme", Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Nécromancie", Domaine de Nehekhara, Indomptable (1), Khopesh, Levez-vous !, Malédiction de la Nécropole, Morts-Vivants de Nehekhara, Régénération (5+), Sorcier Niveau 1, Surgis de Sous les Sables, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Sorcier Niveau 2
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Chars Squelettes (4)
176
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Aurige Squelette (x2) |
- | 3 | 2 | 3 | - | - | 2 | 1 | 7 |
| Char Squelette |
- | - | - | 4 | 4 | 3 | - | - | - |
| Monture Squelette (x2) |
8 | 2 | - | 3 | - | - | 2 | 1 | - |
Arc de guerre, Arme de base, Lance de cavalerie, Sabots Squelettiques, Desséché, Flèches d'Asaph, Horde, Morts-Vivants de Nehekhara, Mouvement de Réserve, Ordre Dispersé, Rapide, Régénération (6+), Touches d'Impact (D3), *Type de Troupe : Chars Légers
Maître Aurige
Porte-étendard
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Guerriers Squelettes (27)
160
Arme de base, Bouclier, Lance d'Infanterie (27), Horde, Morts-Vivants de Nehekhara, Ordre Serré, Régénération (6+), *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Unité Régimentaire, Phalange de Nehekhara
Maître d'Armes
Musicien
Porte-étendard
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Archers Squelettes à Cheval (5)
55
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Éclaireur Squelette |
- | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 5 |
| Monture Squelette |
8 | 2 | - | 3 | - | - | 2 | 1 | - |
Arc de guerre, Arme de base, Sabots Squelettiques, Eclaireurs, Flèches d'Asaph, Morts-Vivants de Nehekhara, Mouvement de Réserve, Ordre Dispersé, Rapide, Régénération (6+), Tirailleurs, *Type de Troupe : Cavalerie Légère, [OR] Escorteur de Char (5)
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Tirailleur Squelettes (15)
75
Arme de base, Arc de guerre (15), Avant-garde, Escorteur de Char, Flèches d'Asaph, Morts-Vivants de Nehekhara, Régénération (6+), Tirailleurs, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, [OR] Embusqueurs (15)
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Gardiens des Tombes (17)
205
Arme de base, Armure légère, Bouclier, Hallebarde (17), Coup de Fendoir, Indomptable (1), Khopesh, Morts-Vivants de Nehekhara, Ordre Serré, Régénération (6+), *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Unité Régimentaire
Capitaine des Tombes
Musicien
Porte-étendard
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Ushabtis (3)
147
Arme de base, Armure lourde, Lame Rituelle, Grand Arc (3), Flèches d'Asaph, Indomptable (1), Khopesh, Morts-Vivants de Nehekhara, Ordre Serré, Régénération (6+), *Type de Troupe : Infanterie Monstrueuse
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