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Tribus des Orques & Gobelins : ORC 1500-2 [1500 points]

par Florrent - modifiée le 13 Novembre

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Personnage
[Seigneur de Guerre] Chef de Guerre Orque Noir
265
MCCCTFEPVIACd
Auriges Orques Noir (x2) -4344-318
Char ---55+4---
Chef de Guerre Orque Noir 473553649
Sanglier (x2) 73-3--31-

Arme de base, Armure de plate complète, Calme l'impétuosité, Charge Dévastatrice, Cris de Ralliement, Ignorent la Panique, Kikoup', Lé Boyz, *Type de Troupe : Infanterie Lourde, Waaagh!, [WN] Frapper Vit' et Fort !
Char à Sangliers Orques Noirs : Arme de base, Défenses, Charge de Sanglier, Charge Dévastatrice (Auriges Orque Noirs uniquement), Ignorent la Panique, Kikoup', Ordre Serré, Première Charge, Touches d'Impact (D6+1), *Type de Troupe : Chars Lourds
Zarbnob Gobelin
480
MCCCTFEPVIACd
Arachnarok 74-56+746-
Equipage (x8) -233--317
Zarbnob Gobelin 443343427

Arme de base, Bande de Guerre, Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Magie Waaagh!", Domaine de Mork, Peur des Elfes, Sorcier Niveau 3, *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Effigie de Mork
Arachnarok : Arc court, Arme de base, Crochets empoisonnés, Injection de Venin, Lance de cavalerie, Attaques de Piétinement (D6), Attaques Empoisonnées, Grande Cible, Howdah, Immunisé à la Psychologie, Mouvement à Couvert, Obstiné, Ordre Serré, Rapide, Terreur, *Type de Troupe : Béhémoths
Zarbzig Gobelin de la Nuit
55
MCCCTFEPVIACd
433332315

Arme de base, Bande de Guerre, Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie Waaagh!", Domaine de Mork, Haine (Nains), Peur des Elfes, Sorcier Niveau 1, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
3 unités | 800 points | 53.33 %
Base
Bandes de Gobelins de la Nuit (29)
162
MCCCTFEPVIACd
Fanatique ***5313*10
Gobelin de la Nuit 423331314

Arme de base, Bouclier, Bande de Guerre, Haine (Nains), Horde, Ordre Serré, Peur des Elfes, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
+ Fanatique (3) Boulets de Fanatique, Immunisé à la Psychologie, Lâchez les Fanatique!, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
1 unité | 162 points | 10.8 %
Spéciale
Balistes Gobelines
45
MCCCTFEPVIACd
Baliste ----53---
Servant Gobelin 423333334

Arme de base, Baliste, Peur des Elfes, Tirailleurs, *Type de Troupe : Machine de Guerre
Bandes d'Orques Noirs (20)
241
MCCCTFEPVIACd
443441318

Arme de base, Armure de plate complète, Bouclier, Bande Hétéroclite, Calme l'impétuosité, Charge Dévastatrice, Ignorent la Panique, Kikoup', Lé Boyz, Ordre Serré, *Type de Troupe : Infanterie Lourde
Char à Sangliers Orques
92
MCCCTFEPVIACd
Auriges Orques (x2) -333--317
Char ---554---
Sanglier (x2) 73-3--31-

Arme de base, Défenses, Lance d'Infanterie, Bande de Guerre, Charge de Sanglier, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', Ordre Serré, Première Charge, Touches d'Impact (D6+1), *Type de Troupe : Chars Lourds, *Valeur d'Armure 4+, Frénésie
Chariot à Pompe Snotling (2)
70
MCCCTFEPVIACd
Chariot à Pompe 2D6--443---
Snotlings -222--314

Arme de base, Armes de lancer, Arme Perforante (3, Sur touche d'impact du chariot a pompe uniquement)., Immunisé à la Psychologie, Mouvement Aléatoire, Ordre Dispersé, Solitaire, Touches d'Impact (D3+1), *Type de Troupe : Chars Légers, *Valeur d'Armure 6+
4 unités | 448 points | 29.87 %
Rare
Catapulte à Plongeurs de la Mort
95
MCCCTFEPVIACd
Catapulte ----53---
Servant Gobelin 423333334

Arme de base, Catapulte a plongeur de la mort, Peur des Elfes, Plongeurs de la Mort, Tirailleurs, *Type de Troupe : Machine de Guerre
1 unité | 95 points | 6.33 %

Points : 1505
Figurines : 62
Unités : 9
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