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Tribus des Orques & Gobelins : Bagarr ! [1000 points]

par Memucho25 - modifiée il y a 8 h

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Formation : Grande Armée

Personnage
Chef de Guerre Gobelin de la Nuit
59
MCCCTFEPVIACd
453443546

Arme de base, Armure légère, Bouclier, Bande de Guerre, Cris de Ralliement, Haine (Nains), Peur des Elfes, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Chef de Guerre Orque
205
MCCCTFEPVIACd
Auriges Orques (x2) -333--317
Char ---55+4---
Chef de Guerre Orque 462553548
Sanglier (x2) 73-3--31-

Arme de base, Armure légère, Armure lourde, Bouclier, Bande de Guerre, Charge Dévastatrice, Cris de Ralliement, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Waaagh!
Char à Sangliers Orque : Arme de base, Défenses, Lance de cavalerie, Bande de Guerre, Charge de Sanglier, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', Ordre Serré, Première Charge, Touches d'Impact (D6+1), *Type de Troupe : Chars Lourds, *Valeur d'Armure 4+
Zarbnob Gobelin de la Nuit
130
MCCCTFEPVIACd
443343426

Arme de base, Bande de Guerre, Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie Waaagh!", Domaine de Mork, Haine (Nains), Peur des Elfes, Sorcier Niveau 3, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
3 unités | 394 points | 39.4 %
Base
Bandes de Gobelins de la Nuit (30)
207
MCCCTFEPVIACd
Chef Gobelin de la Nuit 423331325
Gobelin de la Nuit 423331314

Arme de base, Bouclier, Lance d'Infanterie (30), Bande de Guerre, Haine (Nains), Horde, Ordre Serré, Peur des Elfes, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Chef Gobelin de la Nuit + Fanatique (3) Porte-étendard
Bandes de Gobelins de la Nuit (20)
92
MCCCTFEPVIACd
Chef Gobelin de la Nuit 423331325
Gobelin de la Nuit 423331314

Arme de base, Bouclier, Arc court (20), Bande de Guerre, Haine (Nains), Horde, Ordre Serré, Peur des Elfes, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Chef Gobelin de la Nuit Porte-étendard
2 unités | 299 points | 29.9 %
Spéciale
Char à Sangliers Orques
90
MCCCTFEPVIACd
Auriges Orques (x2) -333--317
Char ---554---
Sanglier (x2) 73-3--31-

Arme de base, Défenses, Lance d'Infanterie, Bande de Guerre, Charge de Sanglier, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', Ordre Serré, Première Charge, Touches d'Impact (D6+1), *Type de Troupe : Chars Lourds, *Valeur d'Armure 4+
Char à Sangliers Orques
90
MCCCTFEPVIACd
Auriges Orques (x2) -333--317
Char ---554---
Sanglier (x2) 73-3--31-

Arme de base, Défenses, Lance d'Infanterie, Bande de Guerre, Charge de Sanglier, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', Ordre Serré, Première Charge, Touches d'Impact (D6+1), *Type de Troupe : Chars Lourds, *Valeur d'Armure 4+
Char à Sangliers Orques
90
MCCCTFEPVIACd
Auriges Orques (x2) -333--317
Char ---554---
Sanglier (x2) 73-3--31-

Arme de base, Défenses, Lance d'Infanterie, Bande de Guerre, Charge de Sanglier, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', Ordre Serré, Première Charge, Touches d'Impact (D6+1), *Type de Troupe : Chars Lourds, *Valeur d'Armure 4+
Bandes d'Orques Noirs (20)
276
MCCCTFEPVIACd
Chef Orque Noir 443441328
Orque Noir 443441318

Arme de base, Armure de plate complète, Bouclier (18), Bande Hétéroclite, Calme l'impétuosité, Charge Dévastatrice, Ignorent la Panique, Kikoup', Lé Boyz, Ordre Serré, *Type de Troupe : Infanterie Lourde
Chef Orque Noir Musicien Porte-étendard
4 unités | 546 points | 54.6 %

Points : 1239
Figurines : 80
Unités : 9
Photo aléatoire
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