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Chef de Guerre Gobelin de la Nuit
59
Arme de base, Armure légère, Bouclier, Bande de Guerre, Cris de Ralliement, Haine (Nains), Peur des Elfes, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
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Chef de Guerre Orque
205
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Auriges Orques (x2) |
- | 3 | 3 | 3 | - | - | 3 | 1 | 7 |
| Char |
- | - | - | 5 | 5 | +4 | - | - | - |
| Chef de Guerre Orque |
4 | 6 | 2 | 5 | 5 | 3 | 5 | 4 | 8 |
| Sanglier (x2) |
7 | 3 | - | 3 | - | - | 3 | 1 | - |
Arme de base, Armure légère, Armure lourde, Bouclier, Bande de Guerre, Charge Dévastatrice, Cris de Ralliement, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', *Type de Troupe : Infanterie Régulière, Waaagh!
Char à Sangliers Orque : Arme de base, Défenses, Lance de cavalerie, Bande de Guerre, Charge de Sanglier, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', Ordre Serré, Première Charge, Touches d'Impact (D6+1), *Type de Troupe : Chars Lourds, *Valeur d'Armure 4+
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Zarbnob Gobelin de la Nuit
130
Arme de base, Bande de Guerre, Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie Waaagh!", Domaine de Mork, Haine (Nains), Peur des Elfes, Sorcier Niveau 3, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
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Bandes de Gobelins de la Nuit (30)
207
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chef Gobelin de la Nuit |
4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 2 | 5 |
| Gobelin de la Nuit |
4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 4 |
Arme de base, Bouclier, Lance d'Infanterie (30), Bande de Guerre, Haine (Nains), Horde, Ordre Serré, Peur des Elfes, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Chef Gobelin de la Nuit
+ Fanatique (3)
Porte-étendard
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Bandes de Gobelins de la Nuit (20)
92
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chef Gobelin de la Nuit |
4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 2 | 5 |
| Gobelin de la Nuit |
4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 4 |
Arme de base, Bouclier, Arc court (20), Bande de Guerre, Haine (Nains), Horde, Ordre Serré, Peur des Elfes, *Type de Troupe : Infanterie Régulière
Chef Gobelin de la Nuit
Porte-étendard
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Char à Sangliers Orques
90
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Auriges Orques (x2) |
- | 3 | 3 | 3 | - | - | 3 | 1 | 7 |
| Char |
- | - | - | 5 | 5 | 4 | - | - | - |
| Sanglier (x2) |
7 | 3 | - | 3 | - | - | 3 | 1 | - |
Arme de base, Défenses, Lance d'Infanterie, Bande de Guerre, Charge de Sanglier, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', Ordre Serré, Première Charge, Touches d'Impact (D6+1), *Type de Troupe : Chars Lourds, *Valeur d'Armure 4+
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Char à Sangliers Orques
90
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Auriges Orques (x2) |
- | 3 | 3 | 3 | - | - | 3 | 1 | 7 |
| Char |
- | - | - | 5 | 5 | 4 | - | - | - |
| Sanglier (x2) |
7 | 3 | - | 3 | - | - | 3 | 1 | - |
Arme de base, Défenses, Lance d'Infanterie, Bande de Guerre, Charge de Sanglier, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', Ordre Serré, Première Charge, Touches d'Impact (D6+1), *Type de Troupe : Chars Lourds, *Valeur d'Armure 4+
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Char à Sangliers Orques
90
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Auriges Orques (x2) |
- | 3 | 3 | 3 | - | - | 3 | 1 | 7 |
| Char |
- | - | - | 5 | 5 | 4 | - | - | - |
| Sanglier (x2) |
7 | 3 | - | 3 | - | - | 3 | 1 | - |
Arme de base, Défenses, Lance d'Infanterie, Bande de Guerre, Charge de Sanglier, Ignorent la Panique des Gobelins, Impétueux, Kikoup', Ordre Serré, Première Charge, Touches d'Impact (D6+1), *Type de Troupe : Chars Lourds, *Valeur d'Armure 4+
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Bandes d'Orques Noirs (20)
276
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
| Chef Orque Noir |
4 | 4 | 3 | 4 | 4 | 1 | 3 | 2 | 8 |
| Orque Noir |
4 | 4 | 3 | 4 | 4 | 1 | 3 | 1 | 8 |
Arme de base, Armure de plate complète, Bouclier (18), Bande Hétéroclite, Calme l'impétuosité, Charge Dévastatrice, Ignorent la Panique, Kikoup', Lé Boyz, Ordre Serré, *Type de Troupe : Infanterie Lourde
Chef Orque Noir
Musicien
Porte-étendard
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