Connexion  |  Inscription

Skavens : Retour des nains [1000 points]

par Thanatos300 - modifiée le 23 Septembre

Ajouter un commentaire Actions


Formation : Grande Armée

Personnage
Chef Skaven
70
MCCCTFEPVIACd
554442636

Arme de base, Armure légère, Porteur de la Grande Bannière, Armes à base de Malepierre, Bande de Guerre, Courageux mais pas Téméraire, Sauve qui Peut !
Maitre Assassin du Clan Eshin
90
MCCCTFEPVIACd
687442837

Arme de base, Arme de base additionelle, Armes de lancer, Armes à base de Malepierre, Attaques Empoisonnées, Caché, Courageux mais pas Téméraire, Embusqueurs, Esquiveur, Fuite Feinte, Infiltration Eschin, Mouvement à Couvert, Sauve qui Peut !, Tir & Fuite
Prêtre de la Peste du Clan Pestilens
60
MCCCTFEPVIACd
553452536

Arme de base, Armes à base de Malepierre, Attaques Magiques, Bande de Guerre, Courageux mais pas Téméraire, Frénésie, Nuage de Mouches, Sauve qui Peut !
Prophètes Gris
185
MCCCTFEPVIACd
533343527

Arme de base, Armes à base de Malepierre, Attaques Magiques, Bande de Guerre, Courageux mais pas Téméraire, D3 Fragments de Malepierre, Domaine de Magie : "Démonisme", Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Domaine de Magie : "Magie Noire", Domaine du Rat Cornu, Résistance à la Magie (-1), Sauve qui Peut !, Sorcier Niveau 3
Technomages du Clan Skryre
35
MCCCTFEPVIACd
533332425

Arme de base, Armes à base de Malepierre, Attaques Magiques, Bande de Guerre, Courageux mais pas Téméraire, D3 Fragments de Malepierre, Sauve qui Peut !
Technomages du Clan Skryre
35
MCCCTFEPVIACd
533332425

Arme de base, Armes à base de Malepierre, Attaques Magiques, Bande de Guerre, Courageux mais pas Téméraire, D3 Fragments de Malepierre, Sauve qui Peut !
6 unités | 475 points | 47.5 %
Base
Guerriers des Clans (40)
235
MCCCTFEPVIACd
533331414

Arme de base, Armure légère, Bande de Guerre, Horde, Ordre Serré, Sauve qui Peut !
+ Equipes d'armes Lance-Feu
Guerriers des Clans (40)
225
MCCCTFEPVIACd
533331414

Arme de base, Armure légère, Bande de Guerre, Horde, Ordre Serré, Sauve qui Peut !
+ Equipes d'armes Mitrailleuse Ratling
Rats Géants (6)
23
MCCCTFEPVIACd
Chef de meute 633331416
Rat Géant 620231413

Arme de base, Bande de Guerre, Combat sur Plusieurs Rangs, Horde, Ordre Serré, Sauve qui Peut !
+ Chef de meute Arme de base, Armure légère, Bande de Guerre, Bande Hétéroclite, Horde, Maître de la Meute, Ordre Serré, Sauve qui Peut !
Vermines de Choc (20)
270
MCCCTFEPVIACd
Equipes d'armes 533332324
Vermines de choc 543331515

Arme de base, Armure lourde, Hallebarde, Armes à base de Malepierre, Bande de Guerre, Horde, Ordre Serré, Sauve qui Peut !
+ Equipes d'armes Mortier à Globes Toxiques, Commandement des Equipes d'armes, Déploiement des Equipes d'Armes, Ordre Dispersé, Sauve qui Peut !, Solitaire, Viser les Equipes d'armes
4 unités | 753 points | 75.3 %
Spéciale
Coureurs d'Égouts (5)
90
MCCCTFEPVIACd
644331517

Arme de base, Arme de base additionelle, Frondes (5), Eclaireurs, Esquiveur, Fuite Feinte, Mouvement à Couvert, Sauve qui Peut !, Tirailleurs, Tir & Fuite, Attaques Empoisonnées (5)
Jezzails (3)
57
MCCCTFEPVIACd
533332325

Arme de base, Jezzail, Pavois, Bande de Guerre, Ordre Dispersé, Sauve qui Peut !
Moines de la Peste (20)
140
MCCCTFEPVIACd
533341315

Arme de base, Bande de Guerre, Frénésie, Horde, Ordre Serré, Sauve qui Peut !
Rats Ogre (4)
202
MCCCTFEPVIACd
Chef de Meute 633331416
Rat-Ogre 641543435

Arme de base, Armure lourde, A l'Abri du Danger, Arme Perforante (2), Bande de Guerre, Frénésie, Horde, Ordre Serré, Peur, Sauve qui Peut !
+ Chef de Meute (2) Arme de base, Armure légère, Bande de Guerre, Bande Hétéroclite, Horde, Maître de la Meute, Ordre Serré, Sauve qui Peut !
4 unités | 489 points | 48.9 %
Rare
Abomination de Malefosse
210
MCCCTFEPVIACd
3D6316564D6+18

Griffes de Malepierre, Attaques Abominables, Attaques Aléatoire, Attaques de Piétinement (D3+1), Grande Cible, Immunisé à la Psychologie, Indémoralisable, Mouvement Aléatoire, Ordre Serré, Régénération (5+), Résistance à la Magie (-1), Terreur, Timmm-berrr!, Trop Horrible pour Mourir
Roue Infernale
145
MCCCTFEPVIACd
Rats -202--42D65
Roue Infernale 3D6--554-*-
Technomage (x1) -333--317

Arme de base, Valeur d'Armure 5+, Attaques Aléatoire, Attaques de Piétinement (2), Ecrasement, Grande Cible, Immunisé à la Psychologie, Mouvement Aléatoire, Ordre Serré, Touches d'Impact (D3+1), Zzzzap !
Roue Infernale
145
MCCCTFEPVIACd
Rats -202--42D65
Roue Infernale 3D6--554-*-
Technomage (x1) -333--317

Arme de base, Valeur d'Armure 5+, Attaques Aléatoire, Attaques de Piétinement (2), Ecrasement, Grande Cible, Immunisé à la Psychologie, Mouvement Aléatoire, Ordre Serré, Touches d'Impact (D3+1), Zzzzap !
3 unités | 500 points | 50 %

Points : 2217
Figurines : 153
Unités : 17
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN Old World sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.