Chef Skaven
120
Arme de base, Armure légère, Porteur de la Grande Bannière, Armes à base de Malepierre, Bande de Guerre, Courageux mais pas Téméraire, Sauve qui Peut !, Bannière de Supériorité
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Maitre Assassin du Clan Eshin
90
Arme de base, Arme de base additionelle, Armes de lancer, Armes à base de Malepierre, Attaques Empoisonnées, Caché, Courageux mais pas Téméraire, Embusqueurs, Esquiveur, Fuite Feinte, Infiltration Eschin, Mouvement à Couvert, Sauve qui Peut !, Tir & Fuite
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Prophètes Gris
370
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Cloche Hurlante |
2 | - | - | 5 | 6 | 5 | - | - | - |
Prophète Gris |
5 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 5 | 2 | 7 |
Servant Rat-ogre (x1) |
- | 3 | - | 5 | - | - | 4 | 3 | 5 |
Arme de base, Armes à base de Malepierre, Attaques Magiques, Bande de Guerre, Courageux mais pas Téméraire, D3 Fragments de Malepierre, Domaine de Magie : "Démonisme", Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Domaine de Magie : "Magie Noire", Domaine du Rat Cornu, Résistance à la Magie (-1), Sauve qui Peut !, Sorcier Niveau 3
Cloche hurlante : Valeur d'Armure 4+, Arme Perforante (2), Grande Cible, Masses grouillantes, Obstiné, Protection du Rat Cornu, Résistance à la Magie (-3), Sonner la Cloche, Terreur, Touches d'Impact (D6+1), Tracté
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Technomages du Clan Skryre
41
Arme de base, Pistolet à malpierre, Armes à base de Malepierre, Attaques Magiques, Bande de Guerre, Courageux mais pas Téméraire, D3 Fragments de Malepierre, Sauve qui Peut !
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Technomages du Clan Skryre
41
Arme de base, Pistolet à malpierre, Armes à base de Malepierre, Attaques Magiques, Bande de Guerre, Courageux mais pas Téméraire, D3 Fragments de Malepierre, Sauve qui Peut !
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Coureurs Nocturnes (10)
86
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Coureur Nocturne |
6 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 5 |
Grande-Cape |
6 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 5 | 2 | 5 |
Arme de base additionelle, Armes de lancer (10), Esquiveur, Sauve qui Peut !, Tirailleurs, Tir & Fuite
Grande-Cape
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Coureurs Nocturnes (10)
86
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Coureur Nocturne |
6 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 5 |
Grande-Cape |
6 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 5 | 2 | 5 |
Arme de base additionelle, Armes de lancer (10), Esquiveur, Sauve qui Peut !, Tirailleurs, Tir & Fuite
Grande-Cape
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Guerriers des Clans (30)
232
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Chef de Griffe (Champion) |
5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 5 |
Equipes d'armes |
5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 4 |
Guerrier des Clans |
5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 4 |
Arme de base, Armure légère, Bouclier (30), Bande de Guerre, Horde, Ordre Serré, Sauve qui Peut !
Chef de Griffe (Champion)
+ Equipes d'armes
Mitrailleuse Ratling, Commandement des Equipes d'armes, Déploiement des Equipes d'Armes, Ordre Dispersé, Sauve qui Peut !, Solitaire, Viser les Equipes d'armes Musicien
Porte-étendard
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Guerriers des Clans (30)
232
|
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Chef de Griffe (Champion) |
5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 5 |
Equipes d'armes |
5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 4 |
Guerrier des Clans |
5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 4 |
Arme de base, Armure légère, Bouclier (30), Bande de Guerre, Horde, Ordre Serré, Sauve qui Peut !
Chef de Griffe (Champion)
+ Equipes d'armes
Mitrailleuse Ratling, Commandement des Equipes d'armes, Déploiement des Equipes d'Armes, Ordre Dispersé, Sauve qui Peut !, Solitaire, Viser les Equipes d'armes Musicien
Porte-étendard
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Nuée de Rats (3)
108
Arme de base, Avant-garde, Immunisé à la Psychologie, Indémoralisable, Solitaire, Tirailleurs
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Vermines de Choc (24)
284
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Grandes-dents |
5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 5 | 2 | 6 |
Vermines de choc |
5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 5 |
Arme de base, Armure lourde, Hallebarde, Bouclier (24), Armes à base de Malepierre, Bande de Guerre, Horde, Ordre Serré, Sauve qui Peut !
Grandes-dents
Musicien
Porte-étendard
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Globadiers (4)
40
Arme de base, Armure légère, Globes de Vent Empoisonné, Bande de Guerre, Sauve qui Peut !, Tirailleurs
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Rats Ogre (3)
156
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Chef de Meute |
6 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 6 |
Maître Corrupteur |
6 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 7 |
Rat-Ogre |
6 | 4 | 1 | 5 | 4 | 3 | 4 | 3 | 5 |
Arme de base, Armure lourde, A l'Abri du Danger, Arme Perforante (2), Bande de Guerre, Frénésie, Horde, Ordre Serré, Peur, Sauve qui Peut !
+ Chef de Meute
Arme de base, Armure légère, Bande de Guerre, Bande Hétéroclite, Horde, Maître de la Meute, Ordre Serré, Sauve qui Peut ! Maître Corrupteur
Arme de base, Armure légère, Bande de Guerre, Bande Hétéroclite, Horde, Maître de la Meute, Ordre Serré, Sauve qui Peut !
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Canon à Malefoudre
110
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Canon |
- | - | - | - | 6 | 4 | - | - | - |
Ingénieur & Servants |
5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 6 |
Arme de base, Armure légère, Canon à Malefoudre, Eclair de Malefoudre, Tirailleurs
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