Archimage
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Arme de base, Arme en Ithilmar, Bienfait de Lileath, Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Haute Magie", Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Domaine de Saphery, Réflexe Elfique, Sorcier Niveau 3, Valeur des Age
Honneur Elfique : Gardien de Saphery
Epée de Hoeth, Armure en Ithilmar, Coup Fatal, Tir Dévier
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Noble
253
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Griffon |
6 | 5 | - | 5 | +2 | +3 | 5 | 4 | - |
Noble |
5 | 6 | 6 | 4 | 3 | 2 | 5 | 3 | 9 |
Arme de base, Armure légère, Armure de plate complète (4), Bouclier, Lance de cavalerie, Arme en Ithilmar, Frappe en Premier, Valeur des Age, Etendard du Lion
Griffon : Griffe Cruelles, Guelle Denteler, Pelage de Griffon, Attaques de Piétinement (D3), Grande Cible, Ordre Serré, Rapide, Terreur, Vol (9)
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Gardes Maritimes de Lothern (10)
137
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Garde Maritime |
5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 |
Maître des Mers |
5 | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 8 |
Arc de guerre, Arme de base, Armure légère, Lance d'Infanterie, Bouclier (10), Discipline Navale, Ordre Serré, Prouesse Martial, Réflexe Elfique, Valeur des Age
Maître des Mers
Musicien
Porte-Etendard
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Patrouilleurs Ellyriens (5)
104
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Coursier elfique |
9 | 3 | - | 3 | - | - | 4 | 1 | - |
Emissaire |
- | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 8 |
Patrouilleur Ellyrien |
- | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 |
Arme de base, Armure légère, Lance de cavalerie, Sabot, Arc court (5), Cavalerie Rapide, Ordre Dispersé, Rapide, Réflexe Elfique, Valeur des Age
Emissaire
Musicien
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Gardes Phénix (10)
181
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Garde phénix |
5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 9 |
Gardien de la flamme |
5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 2 | 9 |
Arme de base, Armure de plate complète, Hallebarde de Cérémonie, Bénédiction d'Asuryan, Ordre Serré, Peur, Prouesse Martial, Réflexe Elfique, Témoins du Destin, Vétérans
Gardien de la Flamme
Musicien
Porte-Etendard
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Maîtres des épées de Hœth (10)
158
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Grande lame |
5 | 6 | 4 | 3 | 3 | 1 | 6 | 2 | 8 |
Maître des épées |
5 | 6 | 4 | 3 | 3 | 1 | 6 | 1 | 8 |
Arme de base, Armure lourde, Epée de Hoeth, Armure en Ithilmar, Coup de Fendoire, Guerrier de la Tour Blanche, Ordre Serré, Réflexe Elfique, Résistance à la Magie (-1), Tir Dévier, Valeur des Age
Grande Lame
Musicien
Porte-Etendard
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