Capitaine Sylvain
203
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Corusier Elfique |
9 | 3 | - | 3 | - | - | 4 | 1 | - |
Seigneur sylvain |
5 | 6 | 6 | 4 | 3 | 2 | 5 | 3 | 9 |
Arc Long Asrai, Arme de base, Armure légère, Arme lourde, Porteur de la Grande Bannière, Cris de Ralliement, Esquiveur, Frappe en Premier, Ignore le Couvert, La Flèche de Kurnous, Mouvement à Couvert, Tir & Fuite, Fiel-Follets : Foule de Malicieux, Talisman de Protection, Bannière du Carnage
Coursier Elfique : Sabot, Cavalerie Rapide, Rapide
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Danseurs des Ombres
150
Arme de base, Lance de Loec, Charge Dévastatrice, Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Esquiveur, Frappe en Premier, Immunisé à la Psychologie, Mouvement à Couvert, Solitaire, Tatouage Talismanique, Troubadour de Loec, Fiel-Follets : Foule de Malicieux, Sorcier Niveau 1
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Seigneur Sylvain
302
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Grand cerf |
8 | 4 | - | 5 | +1 | +1 | 4 | 2 | - |
Seigneur sylvain |
5 | 7 | 7 | 4 | 3 | 3 | 6 | 4 | 10 |
Arc Long Asrai, Arme de base, Armure légère, Bouclier, Cris de Ralliement, Esquiveur, Frappe en Premier, Ignore le Couvert, La Flèche de Kurnous, Mouvement à Couvert, Tir & Fuite, Fiel-Follets : Pléiade de Tisseurs, Lame de Géant, Armure du Destin
Grand Cerf : Grande Ramure, Attaques de Piétinement (1), Grande Ramure, Mouvement à Couvert, Peau Blindée (2), Peur, Première Charge, Rapide, Touches d'Impact (1)
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Tisseur de Charme
220
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Licorne |
10 | 4 | - | 4 | - | +1 | 5 | 2 | - |
Tisseur de Charme |
5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 2 | 8 |
Arme de base, Attaques Magiques, Domaine d'Athel Loraine, Domaine de Magie : "Elémentalisme", Domaine de Magie : "Haute Magie", Domaine de Magie : "Illusionnisme", Domaine de Magie : "Magie de Bataille", Mouvement à Couvert, Reflexe Elfique, Sorcier Niveau 3, Familier de Savoir
Licorne : Sabot et Corne, Arme Perforante (2), Attaques de Piétinement (1), Attaques Magiques, Aura Captivante, Contre-charge, Peau Blindée (1), Rapide
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Gardes Sylvain (40)
520
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Féal |
5 | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 |
Garde Sylvain |
5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 |
Arc Long Asrai, Arme de base, Flèches de Fléau des Furie (40), Mouvement à Couvert, Ordre Dispersé, Reflexe Elfique
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Cavalier Sauvage (9)
298
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Cavalier Sauvage |
- | 5 | 4 | 4 | 3 | 1 | 5 | 1 | 9 |
Chasseur Sauvage |
- | 5 | 4 | 4 | 3 | 1 | 5 | 2 | 9 |
Coursier de Kurnous |
9 | 3 | - | 4 | - | - | 4 | 1 | - |
Arme de base, Armure légère, Lance de Chasse, Sabot, Bouclier (9), Cavalerie Rapide, Contre-charge, Frénésie, Mouvement à Couvert, Ordre Dispersé, Peur, Rapide, Reflexe Elfique, Tatouage Talismanique, Charge Dévastatrice (Cavalier sauvage et Chasseur sauvage uniquement) (8)
Chasseur Sauvages
Musicien
Porte-étendard
Bannière de Guerre
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Danseurs de Guerre (14)
306
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M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
Chantelame |
5 | 6 | 4 | 3 | 3 | 1 | 6 | 2 | 8 |
Danseur de Guerre |
5 | 6 | 4 | 3 | 3 | 1 | 6 | 1 | 8 |
Arme de base, Arme de base additionelle (14), Bande Hétéroclite, Charge Dévastatrice, Danse de Loec, Esquiveur, Frappe en Premier, Immunisé à la Psychologie, Mouvement à Couvert, Ordre Dispersé, Solitaire, Tatouage Talismanique, Tirailleurs
Chantelame (Champion)
Musicien
Porte-étendard
Bannière de Détermination
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